Пять молодых ронинов, связанных древними клятвами, получают доспехи, пробуждающие силу стихий: огня, воды, земли, воздуха и света. Их целью становится противостояние военачальнику Талпе, который собрал армию демонических существ. Талпа стремится разрушить границу между мирами, чтобы подчинить себе человечество. Обладание доспехами налагает на ронинов обязанности: участвовать в битвах, защищать мирных жителей, расшифровывать древние руны и находить места силы, необходимые для решающего столкновения.
Герои перемещаются по опустошённым территориям, посещая разрушенные города, подземные убежища уцелевших жителей и храмы, охраняемые созданиями Талпы. В ходе путешествия они регулярно сталкиваются с разведчиками противника, которые предлагают им перейти на сторону тёмных сил в обмен на могущество. Эти встречи, а также трудности пути, становятся причиной внутренних сомнений и конфликтов внутри группы. Один из ронинов временно теряет связь со своей стихией после столкновения с последствиями собственного выбора.
Для достижения крепости Талпы команде необходимо преодолеть ряд препятствий: магические ловушки, защитные барьеры, а также расшифровать шифры в древних святилищах. Внутренние разногласия, вызванные давлением и испытаниями, создают угрозу раскола в группе. Способность ронинов сохранить единство и выполнить свои обязанности определяет возможность добраться до цели и дать окончательный бой.