В Древней Греции богиня Афина предоставляет своим последователям артефакты, наделяющие их частью её сил. Эти артефакты носят те, кто дал обязательство защищать богиню от угроз. Обладатели данных предметов сохраняют человеческую природу и подвержены старению. После завершения
В городе, управляемом ведьмой Агатой, появляются два странника: Гвидо и Ашаф. Гвидо отличается длинными клыками и дикой внешностью, Ашаф носит с собой гроб и обладает необычной внешностью. Их прибытие совпадает с началом волнений среди горожан. Действия новых персонажей связаны
Мэй Фанг работает фармацевтом в условиях социального неравенства, где доминируют жесткие иерархические отношения. В детстве её продали в рабство, после чего направили в императорский дворец для изучения фармацевтики. Благодаря способностям она быстро освоила профессию, однако во
Моника обладает редкой способностью использовать магию без вербальных компонентов. После успешного противостояния с чернокрылым исполином она получила признание как высококвалифицированный специалист в области магии. При этом персонаж испытывает значительные трудности в
Пятнадцатилетняя Кокоа Хото переезжает в небольшой городок и начинает работать в кафе под названием «Кроличья нора». Она знакомится с коллективом и посетителями заведения. Среди них оказывается Чино — девушка, на голове у которой сидит белый кролик, способный разговаривать.
Рик Гладиатор начинает свой путь в мире приключений после тридцати лет, что противоречит распространённому правилу о необходимости раннего старта. Магическая сила в этом мире обычно требует длительного обучения с юного возраста. Однако история Рика демонстрирует исключение: он
Студент Соран ведет обычную жизнь, но имеет скрытое прошлое. Его дед обладал особыми способностями, которые приносили ему страдания из-за связанных с ними опасностей. Перед смертью дед завещал внуку забыть о сверхъестественном и жить простой жизнью, особенно избегая воспоминаний
В киберпространстве существует параллельный цифровой мир, населенный существами под названием Дигимоны. Человечеству неизвестно о его существовании. Аномалии начинают проявляться в Токио в виде сбоев работы светофоров и электронных устройств. Новостные программы обсуждают
Семнадцатилетний Кэйма Кацураги посвящает всё свободное время компьютерным играм, демонстрируя исключительные способности в симуляциях знакомств. В виртуальной среде он получил титул "Бога-покорителя", успешно завершая романтические квесты с каждым игровым персонажем.
С развитием гостиничного бизнеса на рынке представлены различные типы размещения. Среди них существует отель "Инхуманс", специализирующийся на предоставлении услуг определённой категории клиентов. Заведение ориентировано на наёмных убийц и других лиц, связанных с
В школе распространились слухи о сущности, обитающей в заброшенном туалете на верхнем этаже. Учащиеся называют её Ханэко-сан и верят, что она обеспечивает порядок и безопасность. Первоначальный страх постепенно сменился любопытством, и студенты стали обращаться к духу за
Сорокалетний Кеничи, ранее ведший обычную жизнь в современном мире, неожиданно оказывается в неизвестном лесу, населенном незнакомыми существами. Благодаря своей наблюдательности он устанавливает контакт с частью местных обитателей, которые демонстрируют менее агрессивное
Хадзимэ Сэкигути оказывается в альтернативной реальности под названием "Клуб Один" после переживания личного кризиса. Данное заведение функционирует как медиа-пространство с нестандартным форматом работы. В коллективе представлены ведущий с двадцатилетним опытом,