
Эйичи Нано проявляет интерес к теннису, но не имеет практического опыта игры. Он изучает теоретические аспекты спорта в библиотеке, анализируя стратегии профессиональных игроков. После вступления в школьный теннисный клуб, Эйичи демонстрирует способность быстро осваивать игру

Учимаки является старшеклассником, увлекающимся мангой и играми с женскими персонажами. Он обладает художественными способностями и ставит перед собой цель создать уникального двухмерного женского персонажа, чтобы впоследствии жениться на нем. Для реализации этого намерения

Арата Касуги ведет обычную жизнь школьника вместе со своей кузиной Хидзири. Внезапное глобальное аномальное явление создает угрозу существованию всего живого. Через сутки ситуация стабилизируется, но мир меняется: солнце становится черным, а люди не замечают изменений. Хидзири

Аниме является адаптацией ролевой компьютерной игры, действие происходит в том же мире с добавлением новых элементов и персонажей. Сюжет сосредоточен на повседневной жизни персонажей, развивающейся параллельно основной линии игры. Основное внимание уделено новой героине по имени

Академия Аичи, исторически принимавшая только девушек, изменила политику приема и начала зачислять юношей. Это решение вызвало недовольство среди студенток, привыкших к исключительно женской среде. Группа из пяти наиболее опытных фехтовальщиц сформировала объединение для защиты

Академия Михама функционирует как учебное заведение для лиц, испытывающих трудности с адаптацией в обществе. На момент начала событий в учреждении проживают пять девушек, каждая из которых обладает уникальными психологическими особенностями. Заведение выполняет функции

Зенос вырос в условиях бедности, где ежедневно сталкивался с экономическими трудностями. В юности он получил возможность обучаться магическому целительству, что стало первым шагом к изменению его положения. После завершения обучения он присоединился к группе авантюристов в

Дети из семьи Такамия наследуют магические способности. Старший брат раньше обнаруживает свои силы и начинает обучать младшую сестру Касуми. В то время как он использует магию исключительно для помощи другим, его сестра проявляет противоположный подход. Касуми тайно изучает

Микия Кокуто работает в магическом детективном агентстве. Он обладает развитыми аналитическими способностями и профессиональными навыками, но склонен непреднамеренно попадать в проблемные ситуации. Даже при выполнении рутинных задач он регулярно сталкивается с осложнениями.

Старшеклассница Сакура Чиё страдает от безответной любви к однокласснику Юметаро Нодзаки. Не решаясь признаться в чувствах, она набирается смелости и приходит к нему домой. Нодзаки ошибочно принимает её за поклонницу своей манги, оставляет автограф и предлагает временную работу

Старшеклассник Котару принимает решение о самостоятельной жизни, съезжая от опекающих родителей. Он использует свои накопления для приобретения отдельной квартиры, рассчитывая на полную независимость. Несмотря на обретённую свободу, его повседневная жизнь характеризуется

Камуи Сиро возвращается в Токио после пятнадцатилетнего отсутствия. Он замечает значительные изменения в жизни своих бывших друзей, с которыми постепенно утратил связь за время разлуки. Персонаж фиксирует странности в происходящем вокруг и пытается найти логическое объяснение

После смерти люди лишаются возможности изменить свою судьбу. Некоторые души получают последний шанс в баре «Квиндеким», где участвуют в играх, определяемых рулеткой. Результат игры предопределяет дальнейшую судьбу участника. Среди игроков оказываются молодой человек, стремящийся

Старшеклассник Казунара Уса переводится в новую школу и переезжает в общежитие после продолжительных издевательств в предыдущем учебном заведении. Его цель - начать спокойную жизнь вдали от прежних проблем. Молодой человек рассчитывает на тихое существование без конфликтов и