Человеческая цивилизация характеризуется постоянным технологическим развитием и соперничеством, включая гонку вооружений. Интенсивная добыча полезных ископаемых приводит к экологическому дисбалансу на планете. Результатом становятся масштабные природные катаклизмы, уничтожающие
Сота Тавара работает веб-дизайнером в Токио. После смерти отца он возвращается в родную префектуру Кагава, чтобы заняться семейным ресторанным бизнесом. Воспоминания о детстве включают местные пейзажи, школьные годы и традиционное блюдо - удон. Первоначальный план по закрытию
Духи пяти стихий предоставляют путникам возможность получить богатства после преодоления испытания - восхождения на окутанный туманом холм. Юноша по имени Сюан успешно проходит это испытание, однако вместо материальных наград получает статус зуко - посредника между духами и
Ученик Такаги регулярно подвергается навязчивому вниманию со стороны школьной медсестры, которая демонстрирует неприемлемое поведение. Маримо, юная волшебница, после употребления конфеты приобретает взрослое телосложение, что приводит к проблемам с одеждой. Воспитательница
После смерти люди лишаются возможности влиять на прошлое или будущее. В баре «Квиндеким» предлагается альтернатива — участие в игре, тип которой определяется рулеткой. Двое незнакомцев оказываются вовлечены в этот процесс: молодой человек, стремящийся вернуться к своей девушке,
Кардия обладает необычным физическим свойством: её кровь содержит смертельный яд, из-за чего при контакте с объектами происходит их расплавление. При попытке королевских стражей арестовать девушку, её неожиданно спасает вор Арсэн Люпен. После освобождения он предлагает помочь в
Старшеклассники Таити и Рин во время обычной прогулки попадают под воздействие неизвестного луча света. В результате они оказываются перенесенными в другой мир, где существует магия и обитают различные монстры. Подростки вынуждены адаптироваться к новым условиям и противостоять
Маг Арата обнаруживает в библиотеке старинный гримуар, принадлежащий его коллеге Лилит. При случайном контакте с книгой его магия активирует древний артефакт, высвобождая духа по имени Лилим в облике молодой девушки. Попытки вернуть существо в гримуар оказываются безуспешными
Кэйта Амано — старшеклассник, посвящающий всё свободное время видеоиграм. Помимо этого увлечения, его жизнь ничем не отличается от жизни обычного подростка: он не состоит в отношениях и не имеет опыта романтических чувств. Его рутинное существование меняется после встречи с
Юноша демонстрировал высокий потенциал в бейсболе, выступая в школьной команде. Во время одного из матчей он совершил серьезную ошибку, после чего принял решение навсегда прекратить занятия спортом. Он переехал к бабушке в другой город, что ознаменовало новый этап в его жизни. В
Минору Кагено создал фантазийный мир, в котором он выступает в роли супергероя, совершающего благородные поступки. Он развил физическую силу через тренировки и проявляет интерес к вопросам справедливости. Однажды он противостоит группе байкеров, нейтрализуя их в ночное время. В
Действие происходит в японском городе, где старшеклассник Такэдо Курата ведет обычную жизнь, предпочитая проводить время за развлечениями в смартфоне. Не планируя участвовать в школьных клубах, он неожиданно становится президентом клуба кото после ухода предыдущих членов. Теперь
Масамунэ Макабэ, ученик средней школы, подвергается систематическим издевательствам со стороны одноклассников и старшеклассников из-за избыточного веса. Вмешательство однокурсницы Аки Адагаки временно прекращает травлю, после чего Масамунэ решает признаться ей в чувствах.
Усато Кэн является обычным старшеклассником со средними оценками, предпочитающим не выделяться среди сверстников. Возвращаясь домой, он случайно встречает одноклассника Кадзуки и президента студенческого совета Судзунэ. Неожиданно их перемещает магический круг в параллельный