Рудо проживает в закрытом городе, расположенном над глубокой пропастью. За пределами города находится гигантская бездна, куда сбрасывают отходы и людей, признанных виновными в преступлениях. После обвинения в убийстве приёмного отца Регто, который был его единственной семьёй,
В столичном городе расположена фотостудия "Время", которой управляют Чэн Сяо и Лу Гуан. Они обладают способностью анализировать фотографии, получая информацию о запечатленных людях и событиях. За определенную плату один из парней может переместиться в прошлое,
Цубаса и Канаде являются музыкальным дуэтом, чьи выступления служат источником энергии для симфогир — древних устройств, созданных для противодействия инопланетной угрозе. Эти артефакты активируются звуковыми волнами и используются для борьбы с расой Шум, целью которой является
Сайтама — 25-летний мужчина, который на протяжении длительного времени занимался интенсивными тренировками. Его целью было приобретение способности побеждать монстров, представляющих угрозу для общества. В результате систематических занятий он достиг уровня, когда для
Действие происходит в мире, где существуют люди со сверхспособностями. Большинство из них обнаруживают свои уникальные качества в детстве и впоследствии борются с преступниками. Правительство Японии учредило специальную академию для обучения таких людей. В это учебное заведение
Пак работает врачом, но оставляет медицинскую практику и становится священником. После экзорцизма, закончившегося трагическими последствиями, его отлучают от церкви. Спустя годы Пак пытается оставить прошлое behind, но к нему обращается старый знакомый — монах, практикующий
Хайри Такахара возвращается на остров с населением около двух тысяч человек после смерти своей бабушки. Ранее он проживал в крупном городе. Целью его возвращения является решение вопросов с наследством, включая продажу недвижимости. По прибытии персонаж знакомится с местным
Второй сезон аниме продолжает историю Сайтамы, героя, способного побеждать противников одним ударом. Из-за легкости побед он испытывает скуку и разочарование. Сайтама действует вместе со своим учеником Геносом, который входит в Ассоциацию героев — организацию, защищающую город
Акира Киесэ является учеником старшей школы, который скрывает своё увлечение музыкой. Втайне от окружающих он пишет песни и экспериментирует с аранжировками. Его единственным доверенным лицом становится близкий друг, осведомлённый о творческих способностях Акиры. Главный герой
Юу является сыном известной актрисы Субару Аясэ. Он считает себя заурядным человеком без особых талантов. Его чувство неполноценности усиливается при наблюдении за тремя ученицами Академии Сайка - Микадоно, Мивой и Казуки. Одна из них демонстрирует исключительные способности в
Рудо проживает в закрытом городе, расположенном над глубокой пропастью. За пределами города находится гигантский разлом, куда сбрасывают отходы и людей, признанных виновными в преступлениях. После обвинения в убийстве приёмного отца Регто, который был его единственным близким
События разворачиваются на искусственном острове I-Island, куда прибывают студенты академии супергероев, включая Идзуку Мидорию и Всемогущего. Они встречают старого знакомого Дэвида Шилда и его дочь Мелиссу. Ученики класса А-1 присоединяются к группе с целью участия в
Маг Кэяр занимался целительством, но не получил широкой известности. Люди, которым он оказывал помощь, регулярно использовали его способности в собственных интересах. Постепенно Кэяр начал терять мотивацию к деятельности, поскольку результаты его труда постоянно присваивались
Семнадцатилетний Кэйма Кацураги проводит большую часть времени за видеоиграми, демонстрируя низкий интерес к реальному миру. В виртуальном пространстве он достиг статуса "Бога-покорителя", систематически завершая романтические сюжетные линии с женскими персонажами.
Шаманы обладают способностью взаимодействовать с духами, призраками и божествами, оставаясь невидимыми для обычных людей. Раз в пятьсот лет проводится шаманский турнир, где участники со всего мира сражаются за титул Короля шаманов. Победитель получает возможность призвать