
Чжугэ Кунмин был стратегом, управлявшим тремя королевствами и участвовавшим в многочисленных военных конфликтах. Его отличали способности к разработке тактических планов и применение нестандартных решений в сражениях. После долгой жизни, наполненной битвами и политическими

Действие происходит в районе Акихабара в Токио. Главный герой Ринтаро Окабэ, основатель Лаборатории по изучению проблем времени, проводит эксперименты с группой помощников. В ходе одного из экспериментов обнаруживается, что отправка сообщений на прошлое вызывает изменения в

Семнадцатилетний Такуми проживает в металлическом контейнере на крыше токийского небоскреба в районе Сибуя. Он систематически пропускает школьные занятия, посвящая всё время компьютерной игре, где развивает персонажа по имени Сэйр и коллекционирует связанные с ним предметы.

Старшеклассница Юринэ, известная своим легкомысленным отношением к жизни, решает провести оккультный ритуал в качестве шутки. В результате появляется демоническое существо женского пола с хвостом, напоминающим кобру. Демоница Джашин оказывается запертой в человеческом мире и

Два подростка, Нагги Умино и Эрика Амано, оказываются в ситуации, где их родители планируют их брак против их воли. Причиной стало обнаружение факта, что шестнадцать лет назад в родильном доме детей случайно перепутали. Родители, желая сохранить обе семьи в близком контакте,

Боджи родился в королевской семье и с детства был объявлен наследником престола. При рождении у него обнаружили полную потерю слуха. Несмотря на это, юноша освоил чтение по губам, что позволяло ему понимать собеседников. Его наивный характер и физический недостаток вызывали

Восемь учениц одной из школ города Урава поддерживают дружеские отношения. Каждая из них имеет фамилию, производную от названия района Сатаймы, и второе имя, связанное с местной достопримечательностью. Усаги возглавляет школьный клуб железнодорожников и регулярно проводит время

Эльф-клирик Карла и мечник Айвин совместно путешествуют по фэнтезийному миру. Их путь сопровождается встречами с различными опасностями и фантастическими существами. Персонажи регулярно сталкиваются с нестандартными ситуациями, требующими совместного решения. Карла представляет

Старшеклассница Уруши возглавляет школьный клуб сёги - японской настольной игры, схожей с шахматами. Игра предполагает поочередные ходы фигурами и использование пяти пешек с возможностью выбора стороны движения. Уруши обладает профессиональным уровнем мастерства в сёги и редко

Юхи Амамия, студент колледжа, испытывает устойчивую неприязнь к человечеству. Его жизнь меняется после встречи с говорящей ящерицей, которая сообщает ему о его избранности. Юхи получает предложение стать Рыцарем-Зверем и присоединиться к принцессе Самидаре Асахине в борьбе

В мире Полифонии существуют музыкальные духи, возникающие из звуков человеческого воображения. Некоторые из этих духов обладают способностью принимать физическую форму и взаимодействовать с людьми. Для поддержания своего существования им требуется особая форма музыки под

В небесной академии обучаются божественные существа и демоны, включая трех друзей - Люцифера, Асмодея и Вельзевула. Как и обычные школьники, они сталкиваются с типичными проблемами подросткового возраста: академическими трудностями, сложностями в отношениях и социальными

Ханаби — старшеклассница, которая систематически опаздывает на учебу и встречи. Несмотря на попытки изменить эту привычку, она продолжает сталкиваться с бытовыми трудностями из-за хронической непунктуальности. Данная особенность становится постоянным источником нестандартных

Е Цзяо родилась в семье потомственных поваров и с детства обучалась кулинарному искусству. Она изучала старинные рецепты и экспериментировала с сочетаниями продуктов, стремясь создать идеальные блюда. Во время одного из экспериментов произошел инцидент с использованием