
Фудзивара Такуми с детства помогал отцу, профессиональному гонщику, в доставке тофу в отдалённые горные районы. С двенадцати лет он регулярно управлял автомобилем на сложных горных серпантинах, где требовалось высокое мастерство вождения. За годы работы юноша отработал технику

В тридцатом веке император Цурулина установил тотальный контроль над государством, регулируя все аспекты жизни граждан. Правление характеризуется систематическим подавлением dissent. По инициативе главного советника был разработан план усиления власти: тысячи людей подверглись

В Америке 1930-х годов происходит конфликт между преступными группировками за контроль над территориями. Кланы Мартилло и Гандор ведут продолжительную войну, сопровождающуюся регулярными столкновениями на улицах. Основным объектом противостояния становятся два учёных, которых

Акэби проживает с родителями в небольшой деревне. Она получает возможность поступить в престижную академию, куда принимают только лучших учеников. После нескольких лет ожидания приходит письмо о её зачислении. Для главной героини это означает не только доступ к знаниям, но и

Маг Арата обнаруживает в библиотеке старинный гримуар, принадлежащий его коллеге Лилит. При случайном контакте с книгой его магия активирует древний артефакт, высвобождая духа по имени Лилим в облике молодой девушки. Попытки вернуть существо в гримуар оказываются безуспешными

В условиях перенаселения Земли человечество начинает галактическую колонизацию. Создаются космические корабли с добровольцами, которые направляются к отдаленным планетам. После успешного основания первых колоний разрабатывается система порталов, позволяющая свободное перемещение

В кафе "Кроличья нора" началась неделя, в течение которой отсутствует Кокоа, обычно выполняющая роль организатора работы заведения. Ее временный отпуск позволяет остальным сотрудницам, являющимся членами одной семьи, проявить свои индивидуальные подходы к обслуживанию

Юноша демонстрировал высокий потенциал в бейсболе, выступая в школьной команде. Во время одного из матчей он совершил серьезную ошибку, после чего принял решение навсегда прекратить занятия спортом. Он переехал к бабушке в другой город, что ознаменовало новый этап в его жизни. В

В мире, где магия является распространенным явлением, существуют специализированные учебные заведения для её изучения. Систина Фибель является ученицей одной из магических академий, где развивает свои способности под руководством опытного наставника. Неожиданно её учитель

В Академии Камомэ среди учеников распространены легенды о сверхъестественных явлениях. Основное внимание уделяется истории о призраке, обитающем в женском туалете на третьем этаже. Согласно поверью, это привидение способно исполнять желания тех, кто посетит указанное место.

Девочка пробуждается в утробе матери, осознавая, что это не её первое воплощение в мире. Обладая памятью и знаниями из прошлой жизни, она воспринимает новую реальность как онлайн-игру. С раннего детства демонстрирует исключительные магические способности, используя

Мужчина Хиротака и женщина Наруми являются отаку - людьми, увлекающимися мангой, видеоиграми и аниме. Хиротака работает клерком в компании, совмещая офисные обязанности со своими хобби. Наруми, бывшая школьная красавица, скрывает своё увлечение фудзёси-культурой, которая

Трое детей-сирот по имени Рей, Эмма и Норман живут в приюте под опекой женщины, которую они называют "мама". Учреждение предоставляет им стабильные условия: питание, кров и общение с другими детьми. Персонажи не стремятся покинуть это место, считая его безопасным и

После завершения военных действий ветеран Сугимото адаптируется к гражданской жизни. Он дает обещание умирающему товарищу заботиться о его больной жене, что требует стабильного источника дохода. Персонаж сталкивается с практическими трудностями, не решаемыми военной подготовкой.

Старшеклассник Сэно Нацуру получает в подарок от соседки плюшевую игрушку из телесериала "Зомоцу". Игрушка оказывается разумной и способной к передвижению. Вместе с ней Сэно получает волшебный браслет, который превращает его в кэмпфера - участника боев между