
Аниме представляет собой симулятор свиданий, действие которого происходит в школе для демонов. Сюжет сосредоточен на повседневной жизни семи братьев-демонов, обучающихся в Дьявольской академии. Основное внимание уделяется их занятиям и взаимодействию с другими учениками, включая

Токийская телекомпания "Хадзикко Телевижн" занимается производством новостных программ. В процессе подготовки эфиров регулярно возникают технические и организационные сложности. Новый стажер Мафунеко присоединяется к коллективу и наблюдает интенсивную рабочую атмосферу

В городе Тиба семнадцатилетний Кеске Косака имеет напряженные отношения с младшей сестрой Кирино, которая успешно учится, занимается спортом и работает фотомоделью. Вернувшись домой раньше обычного, Кеске обнаруживает коробку от диска с аниме о девочках-волшебницах. Найдя на

В тридцать шестом веке человеческая цивилизация столкнулась с системным кризисом. На планете появились автономные боевые машины неизвестного происхождения, ведущие методичное уничтожение инфраструктуры. Общество погрузилось в хаос, города были разрушены, а выжившие оказались в

Молодой человек начинает активно заниматься онлайн-стримингом, постепенно делая это занятие центральным в своей жизни. Виртуальное пространство становится для него способом избежать повседневных трудностей. Его внимание привлекает популярная стримерша, чьи трансляции он

Второй сезон повествует о Рицуки Фудзимару и Маш Кирилайт, которые перемещаются во временных пространствах с целью предотвращения глобальной катастрофы. После гибели мастеров Фудзимару становится единственным хранителем, способным использовать полученные знания для спасения

Чизуко Микамо является единственной наследницей крупного состояния. После гибели родителей в автомобильной аварии опеку над ней принимают дядя и тетя. Родственники разрабатывают план завладения наследством племянницы вместо обеспечения ее благополучия. Дядя и тетя предпринимают

Аида Мана является ученицей старшей школы, отличающейся доброжелательным характером и склонностью помогать окружающим. В рамках учебной программы она посещает локацию под названием "Башня Клевера" - объект, окруженный различными слухами и легендами. Целью визита

Пятнадцатилетняя Кокоа Хото переезжает в небольшой городок и начинает работать в кафе под названием «Кроличья нора». Она знакомится с коллективом и посетителями заведения. Среди них оказывается Чино — девушка, на голове у которой сидит белый кролик, способный разговаривать.