Старшеклассник Кайто обладает способностью решать сложные головоломки. Он соглашается пройти специальный тест, который оказывается смертельно опасным испытанием под названием "Головоломка Философа". Организация POG создала этот лабиринт с механическими ловушками и
Аниме продолжает историю мальчика, который решает помочь юной богине, не сумевшей найти последователей. Действие происходит в городе Времени, созданном богами для управления людьми и поддержания баланса между бессмертными и смертными. Город функционирует как банк и центр
После многократных смертей и повторений событий Субару смог устранить угрозу со стороны Петельгейза Романе-Конти. Данное достижение создавало условия для воссоединения с Эмилией и нормализации обстановки. Однако в процессе перемещения на повозке на Рем и Круш было совершено
После землетрясений, последовавших за Токийской Олимпиадой 2020 года, инфраструктура Японии подверглась масштабным разрушениям. Население столкнулось с нарушением транспортного сообщения, повреждением жилых зданий и ограниченным доступом к ресурсам. Семья Муто, состоящая из двух
Рикуо Уоидзуми после окончания университета устраивается на работу в круглосуточный супермаркет. Его повседневная жизнь состоит из рутинных обязанностей, а ранее увлекавшее его хобби фотографии теряет смысл. Молодой человек осознает ограниченность своих профессиональных
Синъити Сакурай, студент третьего курса, ведет размеренный образ жизни. Он предпочитает одиночные занятия, такие как посещение кинотеатра, и не стремится к общению с окружающими. Его устраивает работа рядом с домом и планы на дальнейшую учебу. Ситуация меняется после случайной
25-летний Шинго Ичиномия работал в торговой компании и проводил свободное время за чтением веб-новелл. После обычного рабочего дня он лег спать, а проснулся в незнакомом месте в теле маленького мальчика. Персонаж обнаружил, что оказался в чужой комнате без понимания причин
Аниме представляет собой комедийное фэнтези, выпущенное 5 апреля 2020 года. Главная героиня, Катарина Клаес, является дочерью аристократа и с детства привыкла к роскоши. В результате она выросла избалованной и своенравной. Во время светского приема Катарина поскользнулась,
В Японии в одном из населенных пунктов происходит вспышка вируса, превращающего людей в зомби. Среди выживших оказываются студенты и преподаватели академии Фудзими. Главный персонаж - 17-летний ученик Такаси Комуро, который вынужден адаптироваться к новым условиям существования.
В мире, где люди и зверолюди вынуждены сосуществовать, правительство создало отдельный район под названием Анима-сити для изоляции зверолюдей. Спустя десять лет после реализации этой меры конфликт между двумя группами не прекратился. Митиру Кагэмори, обычная девушка, начинает
Орфен является выпускником академии магии "Башня Клыка", обладающим значительными способностями к волшебству. После окончания обучения он работает сборщиком долгов, получая процент от возвращённых сумм. Его работа осложняется тем, что многие должники из бедных слоёв
Миюки Сироганэ и Кагуя Синомия занимают должности президента и вице-президента студенческого совета в академии Сютин. Оба обладают высокими академическими способностями и признаны лучшими учениками школы. Они поддерживают сложные взаимоотношения, где каждый отказывается
Действие происходит в альтернативной версии средневековой Японии, где повсеместно обитают различные духи. Большинство из них безвредно перемещаются по территории страны, не оказывая влияния на живых людей. Некоторые призраки выражают беспокойство о своей судьбе, но существуют и
Мияки формирует группу для посещения книжной ярмарки. На мероприятии она встречает девочку, интересующуюся фантастическими произведениями. Им предлагают войти в сказочный мир и стать частью повествования. Героини, обладая знаниями о сюжетах, выбирают конкретную историю для
Пэй Цянь, трудовой мигрант, становится обладателем системы управления богатством, которая устанавливает нестандартные взаимосвязи между прибылью и убытками. Система предоставляет ему инструменты для реализации финансовых стратегий. Пэй выбирает высокорисковую игровую индустрию в