
Аниме является адаптацией игры Smile of Arsnotoria. Сюжет повествует о пяти ученицах магической академии Ашрам: энергичной Мэл, хладнокровной Абрамелин, интроверте Пети Альберта и вспыльчивой Пикатрикс, которая позиционирует себя как президент класса. Центральным событием

Двенадцатилетний Рем возвращается в Японию после пребывания в США, где выиграл юношеский чемпионат по теннису. Он поступает в токийскую школу с известным теннисным клубом, куда сложно попасть из-за высокого конкурса. Несмотря на это, Рем быстро становится лидером команды

Старшеклассница Юринэ, известная своим легкомысленным отношением к жизни, решает провести оккультный ритуал в качестве шутки. В результате появляется демоническое существо женского пола с хвостом, напоминающим кобру. Демоница Джашин оказывается запертой в человеческом мире и

С раннего детства главный герой занимался фигурным катанием, целенаправленно готовясь к профессиональной карьере. Благодаря систематическим тренировкам он достиг уровня региональных соревнований. После технической ошибки, приведшей к поражению, спортсмен принял решение завершить

Альто является студентом магической академии в мире, где существует магия. Несмотря на наличие магических способностей, он демонстрирует низкие результаты в обучении, что приводит к необходимости повторного прохождения учебного года. Это решение администрации отрицательно

Человечество столкнулось с существованием враждебных существ под названием Гримм, целью которых является уничтожение всех живых форм. Это вынудило различные королевства объединиться против общей угрозы. Для противодействия была создана военная организация, использующая в

Два подростка, Нагги Умино и Эрика Амано, оказываются в ситуации, где их родители планируют их брак против их воли. Причиной стало обнаружение факта, что шестнадцать лет назад в родильном доме детей случайно перепутали. Родители, желая сохранить обе семьи в близком контакте,

Юджи Сано, бывший чернорабочий, оказывается перенесенным в другой мир, где получает класс "укротитель демонов". Несмотря на неподходящий для приключений статус, он компенсирует это сочетанием способностей прирученной слизи и магических навыков класса

Молодой человек по имени Симпей возвращается в родной город из Токио после получения известия о смерти сводной сестры Усио. Официальная версия гласит, что девушка утонула, спасая ребенка, однако на теле обнаружены следы, указывающие на возможное удушение. Местные жители

Офисный работник Леон по настоянию сестры начинает играть в отомэ-игру, надеясь отдохнуть от рабочей рутины через спокойную фермерскую жизнь в виртуальном мире. Однако игровая реальность оказывается гендерно-инвертированным обществом, где женщины обладают всей властью, а мужчины

Старшеклассница Уруши возглавляет школьный клуб сёги - японской настольной игры, схожей с шахматами. Игра предполагает поочередные ходы фигурами и использование пяти пешек с возможностью выбора стороны движения. Уруши обладает профессиональным уровнем мастерства в сёги и редко

Аниме представляет три отдельные истории о студентках разного возраста. Юи является старшей ученицей, демонстрирующей высокую академическую успеваемость. Её текущая цель заключается в поступлении в университет, для чего она систематически готовится к экзаменам. Персонажи

Группа девушек занимается музыкальной деятельностью, стремясь к профессиональному росту в сфере эстрады. Их выступления на сцене получают признание у публики. В процессе совместной работы участницы коллектива становятся близкими подругами, проходя через различные этапы

Моника обладает редкой способностью использовать магию без вербальных компонентов. После успешного противостояния с чернокрылым исполином она получила признание как высококвалифицированный специалист в области магии. При этом персонаж испытывает значительные трудности в

Действие происходит в Японии периода правления самураев. Неизвестный нападающий уничтожает практически весь отряд, отвечавший за поддержание порядка в Киото. Правительство сталкивается с необходимостью срочно найти замену погибшим воинам для защиты города от преступных