Приключения во времени 24
0

Сора Куруматани поступает в старшую школу "Кудзюру" с целью присоединиться к баскетбольной команде. Юноша дал обещание матери выиграть турнир, что мотивирует его заниматься этим видом спорта. В школе существует местная баскетбольная команда, за которую он планирует

Мартовский лев
0

Семнадцатилетний Рэй Кирияма, проживший большую часть жизни с приёмными родителями, принимает решение начать самостоятельную жизнь. Он с юных лет занимается сёги и достиг профессионального уровня в этой игре. Получаемый от сёги доход должен был стать основой для независимого

Мартовский лев 2
0

Мир профессиональных сёги представляет собой сложную систему со строгими правилами и иерархией. Главный герой Рэй с детства занимается этой игрой после смерти родителей, его обучением занимался друг покойного отца. Несмотря на пережитые трудности, характер и поведение Рэя

Военная хроника маленькой девочки
0

Японский клерк погибает в результате несчастного случая, подстроенного обиженным подчинённым. После смерти он встречает существо, называющее себя Богом, которое предлагает ему перерождение. Главный герой, будучи атеистом, отвергает это предложение и насмехается над существом. В

Повседневная жизнь бессмертного короля
0

В 4386 году магия стала частью научной деятельности и повседневной жизни. Общество использует магические технологии, на аренах проводятся регламентированные поединки, а люди занимаются развитием духовных способностей. Ситуация изменилась после нападения на Землю существа,

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?