Действие происходит в империи Катварна, переживающей военно-политический кризис. Часть территорий находится под контролем Киокской республики, восточные границы ослабевают. Имперское командование принимает решение направить новых выпускников военных академий на фронт для
Когараши обладает способностью становиться проводником для духов, что создает ему постоянные трудности. Призраки вселяются в его тело, вызывая дискомфорт и проблемы. В результате этих особенностей он лишился жилья, средств к существованию и контактов с близкими. Не имея
Группа студентов под руководством профессора Нубэ прибывает на остров для исследований. Во время изучения местности они встречают старого мудреца, который рассказывает им древнюю легенду. Согласно преданию, в окружающих водах обитает паук, который раз в двести лет превращается в
Старшеклассница Суруги Камбару является капитаном школьной баскетбольной команды. Её давними друзьями остаются Хитаги и Коёми Арараги. Из-за интенсивных тренировок Суруги стала реже общаться с друзьями, которые в это время начали тайные встречи. Узнав об их отношениях, Камбару
Хидэки Нишимура, молодой человек, предпочитающий виртуальное общение реальному, длительное время поддерживал отношения с пользователем в онлайн-игре. После предложения встретить отказ он прекратил общение. Позже выяснилось, что его собеседником был пожилой мужчина,
Масахиро является наследником Абэ-но Сэймэя, известного специалиста по сверхъестественному. С детства он сталкивается с проблемой: неспособностью видеть духов, что считается необходимым для продолжения семейного дела. Это вызывает сомнения окружающих в его компетенции. Со
Аобэ — восемнадцатилетняя школьница, стремящаяся завершить образование. Она проходит собеседование в компанию, занимающуюся разработкой видеоигр. Интерес к играм и рисованию персонажей с детства определил её профессиональный выбор. После успешного трудоустройства она попадает в
Старшеклассница Нахо Такамия из города Мацумото получает письмо, подписанное её собственным именем и датированное десятью годами вперед. В послании содержатся детальные предсказания о ближайших событиях, включая появление нового ученика Какэру Нарусэ в её классе. Первоначально
Мужчина по имени Арата в возрасте 27 лет сталкивается с профессиональными трудностями. После многочисленных неудачных собеседований он приобрел негативную репутацию, что исключает возможность трудоустройства. Финансовое положение персонажа осложняется растущими долгами при
Старшеклассник Танака не имеет друзей в школе из-за своего замкнутого характера и выраженной лени. Он систематически пропускает занятия, избегает физической активности и демонстрирует полное безразличие к социальным взаимодействиям. Одноклассники воспринимают его как
Среди японской молодежи получила распространение карточная игра "Викос", популярность которой привела к организации масштабных турниров. Участие в соревнованиях доступно только опытным игрокам, прошедшим отбор. Победитель турнира получает денежный приз и мировое
После гибели главная героиня Пак Ын Ха оказывается в параллельном мире, который соответствует сюжету недавно прочитанного ею романа. Она осознаёт, что стала второстепенным персонажем произведения, чья судьба предопределена скорой смертью. Для изменения исходного сценария героиня
Континент Кунаан поддерживает равновесие благодаря трём крупным державам. Политическая стабильность остается хрупкой, а любое изменение может привести к масштабному конфликту. Параллельно существует угроза в виде древнего существа Даганзорда, чьи появления сопровождаются
Мей Тачибана — замкнутая девушка, избегающая социальных контактов из-за страха причинения боли. Она не имеет опыта романтических отношений или дружеских связей, убеждённая в невозможности взаимопонимания с окружающими. Ямато Куросава, популярный ученик школы, несмотря на внешнее