Действие происходит в феодальной Японии. Молодой лорд Ходзе Такатоки проживает в замке вместе с матерью. После нападения врагов он теряет владения и вынужден бежать с несколькими слугами, взяв только необходимые вещи. Персонаж принимает решение разработать план возврата
Араджи вел обычную жизнь до встречи с Матакой Асаминой, другом детства, который неожиданно вернулся после долгого отсутствия. Их воссоединение привело к вовлечению Араджи в мир сверхъестественных сил. Вместе они стали участниками конфликта между группой существ под названием
Двое мальчиков, Ёсики и Хикару, выросли в изолированной деревне без других сверстников. Их детская дружба отличалась тесной связью и взаимной зависимостью. В течение одного лета Ёсики начал замечать изменения в поведении Хикару. Внешне Хикару оставался прежним, но его личность
Вакана Годзё — старшеклассник, который помогает в семейном бизнесе по изготовлению традиционных кукол. Из-за негативного опыта в детстве, когда его увлечение подверглось насмешкам, он избегает общения с одноклассниками. Годзё не умеет создавать лица для кукол, но демонстрирует
Над территорией Японии появляется крупное космическое судно, содержащее армию монстров. После военного противостояния с силами обороны, известными как Хранители драконов, захваченные существа помещаются в заключение. Монстры становятся участниками телевизионной программы
Наофуми Иватани был призван в параллельный мир вместе с тремя другими людьми для борьбы с угрожающими миру катастрофами. В отличие от остальных защитников, получивших наступательное вооружение, он получил только защитный щит. Его сопровождали два необычных спутника. С первых
Грей был монархом, обладавшим значительной военной силой, экономическими ресурсами и политической властью. Несмотря на внешние атрибуты влияния, он избегал межличностных связей, рассматривая их как уязвимость. Его окружение состояло преимущественно из лиц, движимых корыстными
Главный герой Харуки испытывает интенсивные физиологические реакции во время драк, сопровождающиеся учащенным сердцебиением и выбросом адреналина. Он демонстрирует бесстрашное поведение и готовность участвовать в конфликтах для достижения победы. Персонаж идентифицирует себя как
Харука Сакура является учеником старшей школы Фурин. Он придерживается принципа общения исключительно с физически и ментально сильными людьми. Его поступление в данное учебное заведение обусловлено его репутацией, связанной с большим количеством опытных бойцов среди учащихся.
Одиннадцатилетняя сирота Энн Ширли обладает развитым воображением и импульсивным характером. После потери родителей она оказывается в приюте, где её поведение часто вызывает неодобрение взрослых. Персонаж использует фантазию как механизм coping с одиночеством и трудностями
В горной деревне Кодоно проживает Ицукехиме, которая выполняет обязанности смотрительницы местного храма. Её сопровождает мечник Джинт, обеспечивающий её безопасность. Спокойная жизнь обитателей деревни нарушается, когда поблизости селится демон, чьи действия вызывают
Старшеклассница Рури, интересующаяся ювелирными изделиями и аксессуарами, знакомится с аспиранткой-минералогом Наги. Наги демонстрирует Рури эстетическую ценность необработанных минералов и горных пород. Под влиянием этого знакомства Рури начинает изучать основы минералогии и
В городе, управляемом ведьмой Агатой, появляются два странника: Гвидо и Ашаф. Гвидо отличается длинными клыками и дикой внешностью, Ашаф носит с собой гроб и обладает необычной внешностью. Их прибытие совпадает с началом волнений среди горожан. Действия новых персонажей связаны
Мэй Фанг работает фармацевтом в условиях социального неравенства, где доминируют жесткие иерархические отношения. В детстве её продали в рабство, после чего направили в императорский дворец для изучения фармацевтики. Благодаря способностям она быстро освоила профессию, однако во