Группа авантюристов завершила миссию по устранению серьезной угрозы. После успешного завершения операции команда вернулась в поселение, где получила официальное признание от местных властей и жителей. Участники группы были награждены за свои действия и приняли решение о переходе
Ю Отосака обнаруживает у себя способность вселяться в чужие тела на короткое время. Он использует эту возможность для академических целей, контролируя сознание отличников во время экзаменов. Благодаря этому он заканчивает младшую школу с высокими оценками и поступает в старшую
Дзин Кадзама с детства изучает стиль боевого искусства Кадзама под руководством матери. Этот стиль является наследием их семейного клана. Они живут в уединении, ежедневно посвящая время тренировкам. Мать является единственным опекуном мальчика и их жизнь протекает размеренно. В
Действие происходит в королевстве Фурланд, где существует легенда о 52 игральных картах, обладающих магическими свойствами. Согласно преданию, собравший все карты получает доступ к значительной силе. Каждая карта имеет как особые способности, так и негативные побочные эффекты,
Ник был изгнан из своего сообщества после обвинений в крупной растрате. Несмотря на отсутствие доказательств его вины, лидер организации, который был для него фигурой отца, поддержал это решение. Главный герой не стал оспаривать вердикт и принял наказание, которое включало
Фууко Идзумо обладает необычным заболеванием: любой, кто к ней прикасается, подвергается воздействию неудачи. Осознавая потенциальную опасность для окружающих, девушка принимает решение покончить с собой, бросившись под поезд. Однако вместо неё под колёса попадает незнакомец,
Действие происходит в учебном заведении, где совместно обучаются антропоморфные хищники и травоядные. Главным персонажем является Легоси, серый волк, чья внешность часто вызывает опасения у окружающих. Несмотря на это, он обладает спокойным и замкнутым характером. На протяжении
Третий сезон продолжает историю киберспортсмена Е Сю, который был исключен из профессиональной команды после победы в турнире из-за неподобающего поведения. Персонаж работает системным администратором в интернет-кафе, продолжая играть в онлайн-игру. Он формирует новую команду с
В феодальной Японии военачальник Токугава, обладающий значительной властью и ресурсами, начинает поиски эликсира бессмертия. После многолетних исследований он обнаруживает существование места под названием «Рай», где предположительно хранится формула эликсира или артефакт,
Существо по имени Хаппиан, напоминающее кальмара, покидает родную планету с целью распространять счастье во Вселенной. После долгого путешествия оно прибывает на Землю, где сталкивается с преследованием со стороны местных жителей. Существо находит Шизука Кудзэ, девочку, которая
Действие происходит в постапокалиптическом мире, где ресурсы ограничены. Ценность человеческой жизни измеряется практическими показателями, включая количество боеприпасов. Главный герой, лишенный прошлого и неопределенного будущего, сосредоточен на выживании в условиях
Ичиго Куросаки, старшеклассник из японского города Каракура, обладает способностью видеть призраков. Однажды в его комнате появляется проводник душ Рукия Кучики, которая удивлена тем, что он может её видеть. Во время их разговора появляется опасный дух Пустой, в схватке с
Наофуми Иватани оказывается призванным в фэнтезийный мир вместе с тремя другими юношами для борьбы с Волнами катастроф. Каждый из героев получает легендарное снаряжение: меч, копье, лук или щит. Наофуми становится обладателем Щита Героя, что ограничивает его боевые возможности
В 2052 году мировое сообщество объединилось в мирный союз. Человечество стало практически неуязвимым к болезням благодаря универсальному препарату Hapuna, разработанному нейробиологом доктором Скиннером. Препарат не имел зафиксированных побочных эффектов и принимался
В регионе под названием Пограничные земли происходит постоянный конфликт между людьми и существами-полулюдьми. Молодой житель по имени Кай защищает свою деревню от регулярных нападений. Выживание в этих условиях требует постоянной боевой готовности и физической выносливости. В