В горной местности расположена деревня Кодоно, где проживает девушка Ицукехиме. Она выполняет обязанности смотрительницы местного храма. Рядом с ней постоянно находится мечник Джинт, который обеспечивает ее безопасность. Спокойная жизнь в деревне нарушается, когда жители
После выпуска из школы Коёми Арараги сталкивается с состоянием апатии и потерей жизненных ориентиров. Персонаж осознает отсутствие четких целей и испытывает трудности с определением своего будущего. При этом сверхъестественные явления, с которыми он сталкивался ранее, продолжают
В Польше XV века действовала инквизиция, преследовавшая отклонения от церковных учений. В этих условиях жил юный Рафал, проявлявший способности к теологии. Его целью было поступление в университет для углубления знаний о вере и развития своих интеллектуальных навыков. Рафал
Дзин Кадзама с детства изучает стиль боевого искусства Кадзама под руководством матери. Этот стиль является наследием их семейного клана. Они живут в уединении, ежедневно посвящая время тренировкам. Мать является единственным опекуном мальчика и их жизнь протекает размеренно. В
Фууко Идзумо обладает необычным заболеванием: любой, кто к ней прикасается, подвергается воздействию неудачи. Осознавая потенциальную опасность для окружающих, девушка принимает решение покончить с собой, бросившись под поезд. Однако вместо неё под колёса попадает незнакомец,
Аниме представляет собой фантастический сериал о команде из пяти персонажей: Нацу, Люси, Грей, Венди и Эльзы. После завершения конфликта между Анкологией и Зерфой в мире наступает мирный период. Несмотря на отсутствие глобальных угроз, группа решает принять сложное задание,
Двое взрослых мужчин работают профессиональными нянями, присматривая за детьми в отсутствие родителей. Внешний вид мужчин не соответствует их профессии. Кадзуки Курусу и Рэй Сува используют работу няни как прикрытие для своей основной деятельности. Они являются наемными
Ся Дун работает следователем в международной организации по управлению рисками. После завершения обучения за границей он становится жертвой инцидента, который ставит под угрозу его репутацию. Вернувшись в Китай, он начинает расследование с целью установить виновных в
Действие происходит в королевстве Фурланд, где существует легенда о 52 игральных картах, обладающих магическими свойствами. Согласно преданию, собравший все карты получает доступ к значительной силе. Каждая карта имеет как особые способности, так и негативные побочные эффекты,
Амане Фудзимия учится в одной школе с Махиру Шииной, которая считается образцовой ученицей и отличается привлекательной внешностью. Несмотря на ежедневные встречи, Амане избегает общения с ней из-за неуверенности в себе и ожидания негативной реакции. Они живут по соседству, но
Третий сезон продолжает историю киберспортсмена Е Сю, который был исключен из профессиональной команды после победы в турнире из-за неподобающего поведения. Персонаж работает системным администратором в интернет-кафе, продолжая играть в онлайн-игру. Он формирует новую команду с
В регионе под названием Пограничные земли происходит постоянный конфликт между людьми и существами-полулюдьми. Молодой житель по имени Кай защищает свою деревню от регулярных нападений. Выживание в этих условиях требует постоянной боевой готовности и физической выносливости. В
Хань Ли проживает с родителями в горной деревне. Он получает приглашение в школу для изучения техники «Чанчунь Гун», направленной на развитие внутренней силы. После прибытия в учебное заведение исчезает его друг, а поведение учителя становится подозрительным. Эти события
Юта является главным героем приквела к "Магической битве". После автомобильной аварии, в которой погибла его подруга детства Рика Оримото, её дух превратился в проклятое существо, постоянно следующее за ним. Рика проявляет агрессию и защищает Юту против его воли, что
Главный герой Харуки испытывает интенсивные физиологические реакции во время драк, сопровождающиеся учащенным сердцебиением и выбросом адреналина. Он демонстрирует бесстрашное поведение и готовность участвовать в конфликтах для достижения победы. Персонаж идентифицирует себя как