
Рудо проживает в закрытом городе, расположенном над глубокой пропастью. За пределами города находится гигантская расщелина, куда сбрасывают отходы и людей, признанных виновными в преступлениях. Жизнь Рудо в трущобах меняется, когда его обвиняют в убийстве приёмного отца Регто,

Мидори находится в сложной финансовой ситуации, которая угрожает её проживанию в арендуемой квартире. Попытка занять деньги у подруги заканчивается отказом, поскольку подруга знает о привычке Мидори не возвращать долги. Персонаж рассматривает возможность решения проблем

Второкурсник Котаро Кавайи регулярно оказывается в нестандартных ситуациях из-за своей подруги Пуниру, которая изначально была созданной им в детстве слизью. Спустя семь лет это существо приобрело человеческий облик девушки, сохранив при этом первоначальную сущность. Поведение

Действие происходит в городе Альтомар, который является столицей водного региона. Город известен легендой о двух редких покемонах - Ратиасе и Ратиосе. Главный герой Эш Кетчум и его покемон Пикачу прибывают в этот город, где случайно встречают этих загадочных покемонов, которые

Элейна, молодая девушка, в детстве читала книгу "Приключения ведьмы Ники" и решила повторить путь её автора. Она пообещала матери посетить разные страны, достичь известности и стать ведьмой, превосходящей других магов. Спустя годы Элейна реализовала своё намерение,

Хайри Такахара возвращается на остров с населением около двух тысяч человек после смерти своей бабушки. Ранее он проживал в крупном городе, но теперь прибывает для решения вопросов с наследством и продажей недвижимости. По прибытии он знакомится с местным укладом жизни, который

Второкурсник Котаро Кавайи регулярно сталкивается с необычными ситуациями из-за присутствия Пуниру — слизистого существа, созданного им в детстве. Семь лет назад Пуниру приобрела способность к самостоятельному существованию и стала его постоянной спутницей. За это время

Компания по поиску молодых талантов проводит отборочный кастинг. Четыре девушки, ожидающие своей очереди, обсуждают шансы на успех. В результате их принимают в состав студии совместно. У каждой участницы имеются индивидуальные вокальные данные и внешние особенности. Несмотря на

Джорно Джована стремится повторить путь своего отца Дио Брандо, став членом преступной организации. Он вступает в итальянскую мафиозную группировку "Пассионе", которая контролирует нелегальные деятельности в регионе и имеет влияние на правоохранительные органы. Целью

Ая, ученица из семьи со скромным достатком, поступает в элитную академию для аристократок, где приняты сдержанные манеры и строгие поведенческие нормы. Среди учащихся выделяется Сираюри — девушка с безупречной репутацией и авторитетом, являющаяся примером для остальных. Ая

Длительный конфликт между организациями ниндзя и якудза продолжается с периода их активного взаимодействия и соперничества. В настоящем времени ниндзя Синоха, последний представитель своего клана, встречает Кивами из клана якудза. Первоначально кажущаяся случайной, эта встреча

Хига происходит из семьи, занимающейся гостиничным бизнесом в Окинаве. Она не проявляет интереса к общению с постояльцами отеля, считая эту обязанность скучной. Частые столкновения с невоспитанными гостями усугубляют её неприязнь к работе. Ситуация кажется неизменной до момента

Старшеклассница Тоцуко переводится в новую школу после переезда из Нагасаки. Девушка обладает способностью видеть цветовые ауры, отражающие эмоциональное состояние окружающих людей. Каждой эмоции соответствует уникальный оттенок, который никогда не повторяется. Тоцуко может

Вселенная Gundam представляет собой хронологически связанную историю, где события различных серий связаны с исходной работой Mobile Suit Gundam. Серия Gundam Z является прямым продолжением оригинального сюжета. В первоначальной истории молодой пилот Амуро Рэй сражался на стороне

В деревне, расположенной на месте упокоения древнего дракона, новорожденные дети наследуют частицу его силы. Сразу после рождения у младенцев берут каплю крови, которую смешивают с местной фарфоровой глиной. Из этого материала создают керамические изделия - чайники, кувшины и