
Семнадцатилетний Синъити Кудо обладает аналитическим складом ума и способен быстро решать сложные задачи. Возвращаясь поздно вечером домой после встречи с подругой детства Ран, он становится свидетелем преступной деятельности. Преступники настигают его и заставляют принять

Три старшеклассника поддерживают дружеские отношения с детства. Они часто вспоминают прошлое и сохраняют легкомысленное отношение к жизни, характерное для более молодого возраста. Друзья регулярно разыгрывают окружающих, проводят время в совместных занятиях, включая примерку

В японских школах распространены теннисные клубы, доступные для всех учащихся. Теннис представляет собой спортивную дисциплину, требующую регулярных тренировок, развития физических качеств и технических навыков. Между учебными заведениями проводятся турниры, определяющие рейтинг

На северных территориях местное население обращается к небесным силам для защиты от темных духов. Повелитель небес направляет воинских заступников для помощи жителям. Принц Се Лянь изъявляет желание присоединиться к отряду, однако генералы отклоняют его кандидатуру из-за двух

Юта Тогаси провел среднюю школу в изоляции из-за эксцентричного поведения и увлечения магией. Перед переходом в старшую школу он принял решение отказаться от магических практик и сосредоточиться на построении социальных связей. Его цель заключалась в интеграции в обычную

Семнадцатилетняя Михо Нисидзуми поступает в школу Оарай, где быстро находит общий язык с одноклассницами. Представитель ученического совета предлагает ей присоединиться к танковым поединкам - виду спорта, популярному среди японских школьниц. В преддверии национальных

В мире существует карточная игра "Авангард", получившая широкое распространение среди многочисленной аудитории. Два друга, Сэндо Айчи и Кай Тошики, достигли значительных успехов в этой игре, заработав состояние и установив полезные контакты. Со временем они начинают

Синити Кано является поклонником аниме и манги, коллекционирует тематические товары. Для финансирования своего хобби ему требуется постоянный источник дохода. Персонаж принимает решение найти работу, которая позволит покрывать расходы на коллекционирование. В процессе поиска

Нацуки, отвечая на вопрос о школьных клубах, заявила о предпочтении возвращаться домой после занятий. Это высказывание было воспринято как интерес к существующему клубу «Идущих домой», хотя сама ученица не подразумевала подобного. В результате её случайные слова привели к

Ринко Сакума работает обычным офисным сотрудником, не имеющим отношения к детективной деятельности. Ее повседневная рутина прерывается с появлением Акутабэ - владельца детективного агентства, обладающего магическими способностями. Он предлагает Ринко работу, раскрывая

Министерство образования Японии практикует организацию школьных клубов для занятий учащихся во внеурочное время. Некоторые ученики испытывают трудности с выбором увлечения и не присоединяются к существующим секциям. Для решения этой проблемы администрация одной из школ создает

Студенты начинают работать в департаменте здравоохранения, ожидая скучную офисную рутину. Ютаке Хасэбэ специализируется на избегании рабочих обязанностей, используя различные методы для создания видимости занятости. Коллеги воспринимают его как добросовестного сотрудника, хотя

Коеми Арараги является учеником старшей школы, скрывающим своё прошлое в качестве вампира. После отказа от кровожадной природы он ведёт обычную жизнь, сосредоточившись на подготовке к выпускным экзаменам. Непреднамеренные действия главного героя приводят к активации

Старшеклассник Такуро знакомится с русалкой по имени Муроми. Они начинают регулярно встречаться и проводят время в беседах на различные темы. Муроми показывает Такуро подводный мир и знакомит со своими повседневными занятиями. Их общение становится регулярным, и Такуро начинает