События происходят на континенте Орбис в параллельном мире. Молодой рыцарь Касель, недавно завершивший ученичество, начинает поиски пропавшего брата. Его путь осложняется отсутствием опыта и необходимостью противостоять различным противникам. В ходе путешествия Касель узнает о
Старшеклассница Мико обнаруживает у себя способность видеть призраков и других потусторонних существ. Она воспринимает эту особенность как наказание и предпринимает попытки избавиться от неё. Однако все усилия оказываются безрезультатными - духи умерших и привидения продолжают
Три одноклассника — Юсуке Эцуя, Кусуе Хакодзаки и Иу Синдо — неожиданно оказываются перенесенными в альтернативный мир. Встретившееся им существо под именем Мастер игры сообщает, что они выбраны для выполнения задания с ограниченным временем. Каждому из подростков присваивается
В момент, когда Тайдзю Оки собирался признаться в чувствах объекту своей симпатии, небо озарилось неизвестным источником света. Люди, оказавшиеся под его воздействием, превратились в каменные статуи. Тайдзю также подвергся этому воздействию и провёл в окаменевшем состоянии около
В королевстве, населенном людьми и демонами, происходит похищение принцессы Авроры правителем демонов. Исчезновение представительницы королевской семьи вызывает напряженность в обществе. Принцесса содержится в замке противника, где ее безопасность находится под вопросом. В плену
Кирито и Асуна оказываются вовлечены в инцидент, связанный с нападением на секретную исследовательскую базу. На базе в это время проводится тестирование системы "Алисизация", являющейся ключевым компонентом проекта "Underworld". Персонажи начинают
Куйба представляет собой существо, основная функция которого заключается в уничтожении живых объектов. Его действия следуют заранее определенному паттерну поведения. Существо поглощает жизненную энергию для поддержания собственного существования и развития. После периода
Бедивер является рыцарем на службе у короля. Его цель — достичь высокого положения в армии, чтобы заслужить уважение и признание. Мотивацией служит желание получить возможность жениться на Артурии, для чего необходимо стать Королевским Стражем. Для достижения этой цели он
В руинах Мёртвого Города проживает подросток по имени Уилл. Его воспитывают три существа: скелет-воин Блад, призрак-колдун Гас и мумия-жрица Мэри. Они обеспечивают мальчику базовые потребности и передают знания, накопленные за время их существования. По достижении пятнадцати лет
Три ученицы продолжают обучение профессии гондольера и гида в городе на воде Нео-Венеция. За время подготовки они освоили базовые навыки управления лодкой, ориентирования в каналах и взаимодействия с туристами. Основной задачей на текущем этапе становится поиск индивидуального
Аниме является адаптацией игры Smile of Arsnotoria. Сюжет повествует о пяти ученицах магической академии Ашрам: энергичной Мэл, хладнокровной Абрамелин, интроверте Пети Альберта и вспыльчивой Пикатрикс, которая позиционирует себя как президент класса. Центральным событием
Юхи Амамия, студент колледжа, испытывает устойчивую неприязнь к человечеству. Его жизнь меняется после встречи с говорящей ящерицей, которая сообщает ему о его избранности. Юхи получает предложение стать Рыцарем-Зверем и присоединиться к принцессе Самидаре Асахине в борьбе
Рейном работает специалистом по укрощению животных. Его характеризуют как спокойного и тихого человека. Он входит в состав профессиональной команды, где знакомится с новыми коллегами. Первоначально он рассчитывает на их поддержку в рабочих ситуациях. Рейном был исключен из
Эл Уэйн, молодой человек из королевства с развитой аграрной культурой, с детства изучает фермерское дело. Он поступает в специализированную школу, где углублённо занимается сельскохозяйственными науками. Несмотря на усиленное обучение, его практические навыки остаются средними,
Молодой человек по имени Гатс присоединяется к армии, испытывающей недостаток в солдатах. Его зачисляют в передовые отряды, состоящие из добровольцев, готовых принять смерть в бою. Несмотря на юный возраст и небольшой рост, Гатс демонстрирует умение владеть тяжелым мечом. В