
Лу Шу, оставшийся сиротой в раннем возрасте, обнаруживает у себя магические способности. Выясняется, что он принадлежит к сверхъестественным существам, способным влиять на окружающую реальность. Не обладая полным пониманием своей природы, юноша начинает изучение магических

Томоя Аки занимается разработкой игр и достиг определенных успехов в этой области. В свободное время он увлекается коллекционированием аниме-мерчендайза. Во время одной из прогулок он встречает девушку, чья внешность производит на него впечатление. Ее образ кажется ему

Академия Сэйке отличается от обычных учебных заведений частыми паранормальными явлениями, ставшими причиной многочисленных слухов. Ученица Юко, являющаяся призраком, становится центральной фигурой необычных происшествий. В школе действует кружок по изучению сверхъестественных

В школьной среде существует разделение учащихся на две основные группы. К первой относятся популярные ученики, обладающие авторитетом и признанием среди сверстников. Они следят за модными тенденциями и уделяют внимание внешнему виду. Вторая группа состоит из учащихся,

Аоба Сузуказэ, выпускница старшей школы, увлекается компьютерными играми. После окончания учёбы она устраивается в компанию по разработке игр, которая создала её любимый проект. Девушка занимает должность художника по фоновой графике, хотя внешне не соответствует стереотипному

Кэйта Амано — старшеклассник, посвящающий всё свободное время видеоиграм. Помимо этого увлечения, его жизнь ничем не отличается от жизни обычного подростка: он не состоит в отношениях и не имеет опыта романтических чувств. Его рутинное существование меняется после встречи с

В отдаленном секторе галактики существует планета, специализирующаяся на производстве плюшевых котиков. Школьница Юмэ Хинату из провинциального городка случайно находит фиолетового плюшевого котенка по имени Мяу. Обнаруживается, что этот котенок обладает способностью читать

Юноша демонстрировал высокий потенциал в бейсболе, выступая в школьной команде. Во время одного из матчей он совершил серьезную ошибку, после чего принял решение навсегда прекратить занятия спортом. Он переехал к бабушке в другой город, что ознаменовало новый этап в его жизни. В

Хиккари — молодой человек, который посвящает всё своё время просмотру аниме, чтению манги и компьютерным играм. Его увлечения виртуальным миром привели к отсутствию реальных социальных контактов и друзей. Хотя его образ жизни не вызывает у него беспокойства, окружающие часто

Мужчина Хиротака и женщина Наруми являются отаку - людьми, увлекающимися мангой, видеоиграми и аниме. Хиротака работает клерком в компании, совмещая офисные обязанности со своими хобби. Наруми, бывшая школьная красавица, скрывает своё увлечение фудзёси-культурой, которая

Старшеклассник Наоми проживает в Токио 2027 года и занимается улучшением своей успеваемости. Его обычная жизнь меняется после встречи с незнакомцем, который утверждает, что является версией Наоми из 2037 года. Первоначально скептически настроенный главный герой постепенно

Второй сезон повествует о Хикари Цуцуи, ученике выпускного класса. Помимо учебных занятий, он состоит в романтических отношениях с Ирохи Игараси, что требует регулярного выделения времени на совместные прогулки. Ситуация осложняется необходимостью подготовки к вступительным

После прохождения в следующий раунд соревнований команда сталкивается с проблемой отсутствия исправного танка. Их предыдущая машина получила невосстановимые повреждения в ходе боев. Несмотря на победу, команда лишилась основного оборудования и не имеет финансовых возможностей

Аниме продолжает историю Томое Аки, который совместно с подругой сформировал команду для реализации проекта по созданию компьютерной игры. Начальный этап разработки включает создание сценария и персонажей, каждый участник группы выполняет конкретные задачи. Ситуация осложняется