Президент студсовета — горничная!
2

Действие происходит в феодальной Японии. Молодой лорд Ходзе Такатоки проживает в замке вместе с матерью. После нападения врагов он теряет владения, но избегает гибели. С несколькими слугами и минимальными вещами он покидает территорию. Такатоки намерен вернуть собственность и

Мятежная компания
0

Синити Кано является поклонником аниме и манги, коллекционирует тематические товары. Для финансирования своего хобби ему требуется постоянный источник дохода. Персонаж принимает решение найти работу, которая позволит покрывать расходы на коллекционирование. В процессе поиска

Клуб добрых дел
0

Аму Хинамори и её друзья Даймонд, Мики, Су и Ран обладают способностями хранителей. Действие происходит в последний год их обучения, когда персонажи готовятся к расставанию после окончания школы. За предыдущие годы они неоднократно защищали других учеников от различных угроз.

Скрытое сокровище Нананы
0

В удаленном секторе галактики искусственная девушка и ее механический слуга проживают в изолированном поместье. Существо по имени Гедестонис, выполняя обещание, данное отцу девушки, осуществляет ее защиту. Внешне он напоминает крупного паука и исполняет обязанности на протяжении

Плод Грисайи
0

Академия Михама функционирует как учебное заведение для лиц, испытывающих трудности с адаптацией в обществе. На момент начала событий в учреждении проживают пять девушек, каждая из которых обладает уникальными психологическими особенностями. Заведение выполняет функции

Простолюдин в школе благородных девиц
0

Старшеклассник Юкито переводится в закрытую мужскую академию Святого Альфонса, расположенную на небольшом острове в Атлантическом океане. Учебное заведение полностью изолировано от внешнего мира, имеет строгие правила и необычную образовательную систему. Юкито оказывается

Заказывали кролика? 2
0

Пятнадцатилетняя Кокоа Хото переезжает в небольшой городок и устраивается на работу в кафе «Кроличья нора». Она знакомится с коллективом и постоянными посетителями заведения. Особое внимание Кокоа привлекает Чино — девушка, носящая на голове белого кролика, способного

Повелитель
0

Пользователь многопользовательской онлайн-игры «Иггдрасиль» остается в системе до момента ее планового отключения. Вместо ожидаемого завершения работы он обнаруживает, что оказался запертым в теле своего игрового персонажа — лича по имени Момонга. Виртуальный мир продолжает

Мальчик-горничная
0

Молодой человек по имени Харухиро неожиданно оказывается в неизвестном месте под названием Гримгар. Он не помнит обстоятельств своего перемещения и не обладает воспоминаниями о прошлом, за исключением собственного имени. В аналогичной ситуации находятся и другие люди, с которыми

Невеста чародея
0

Действие происходит в мире, где практикуются боевые искусства и магия, позволяющие достигать физического бессмертия. Главный герой Ли является обычным школьником, не подозревающим о существовании этого мира до встречи с таинственным инструктором. После обучения основам боевых

Повелитель 2
0

Действие происходит в городе Альтомар, который является столицей водного региона. Город известен легендой о двух уникальных покемонах - Ратиасу и Ратиосу. Главный герой Эш Кетчум и его покемон Пикачу прибывают в город, где случайно встречают этих загадочных покемонов, которые

Повелитель 3
0

Огури Кэп — девушка, стремящаяся стать чемпионом. Она поступает в Академию Касамацу, учебное заведение, специализирующееся на подготовке спортсменов. Её природные способности и целеустремлённость выделяют её среди других студентов, что в будущем приносит ей прозвище «Монстр».

Повелитель: Пле-пле-плеяды — Побег Клементины
0

Сын Темного Лорда, наследник демонического престола, вынужден поступить в Академию Доброй Веры для получения сертификата Добросовестности. Этот документ необходим для легитимизации его тёмного наследия. Академия представляет собой престижное учебное заведение, ориентированное на

Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире: Снежные воспоминания
0

Пятнадцатилетний Вакана Годзе с детства увлекается шитьем, что вызывает насмешки со стороны сверстников. В результате подросток прекращает общение с одноклассниками и проводит свободное время за швейной машинкой. Его навыки остаются незамеченными окружающими до момента, когда

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?