В мире существуют рыцари, обладающие сверхчеловеческой силой и поддерживающие порядок в городе. Они противостоят последователям силы разрушения, стремящимся к мировому господству. Противостояние породило легенды о рыцарях, которые передаются через поколения. Преемники перенимают
Пятнадцатилетний Мотидзу Тоя погибает от удара молнии, что нарушает предопределенный ему жизненный путь. После смерти юноша встречается с Богом, который признает свою ответственность за произошедшее. В качестве компенсации Бог предлагает Мотидзу возможность продолжить жизнь в
Царство Озмарго населено различными животными и управляется безымянным монархом. После столетней войны с соседним государством был заключен договор, согласно которому ежегодно в ночь откровения королю предоставляется человеческая жертва. Девяносто девятая жертва по имени Шарифи
В мире, где каждый человек обладает персональным рейтингом, короли оцениваются по особым критериям. Баллы начисляются на основе численности армии, экономического развития государства и личных качеств правителя. Принц Бодж, наследник престола, имеет физические ограничения -
Мальчик из сельской местности неожиданно оказывается в теле героя фэнтезийного мира. Первоначальная эйфория от обладания сильным телом и магическими способностями быстро сменяется осознанием проблемы. Тело героя подвержено постепенному разложению, поскольку его первоначальный
Правительство королевства столкнулось с кризисом, который не могло разрешить самостоятельно. Для решения проблем было принято решение призвать четырех иноземцев. Среди них оказался двадцатисемилетний Цуёси Мукода, который был вызван по ошибке, так как не обладал боевыми
Действие происходит в будущем, когда человечество колонизировало Солнечную систему. Колонии контролируются торговыми корпорациями, которые конкурируют за рынки сбыта. Конфликты между компаниями иногда перерастают в вооруженные столкновения. Главный герой, бывший солдат Якитори,
Люсиэль, мужчина из Японии, с детства стремился к финансовому успеху. Преодолев бедность и несправедливые обстоятельства, он достиг поставленной цели, став состоятельным человеком. Через несколько дней после достижения финансовой стабильности Люсиэль умирает, сохраняя чувство
После гибели под торговым автоматом в современном мире, молодой человек перерождается в фэнтезийном мире в форме торгового автомата. Для поддержания функциональности ему требуются монеты, которые он получает от посетителей лабиринта. Основной способ коммуникации ограничен
Во втором сезоне аниме продолжается история Йе Сю, бывшего профессионального игрока в онлайн-игру "Слава". После исключения из команды он потерял свой статус, но спустя несколько лет решил вернуться в игру. Персонаж начинает путь с нуля, используя предыдущий опыт для
Действие происходит в Академии на острове Гакуэндзима, где учебная система основана на игровых результатах. Учащиеся получают звёзды за достижения, а высший ранг в семь звёздов присваивается сильнейшему ученику. Хирото Шинохара поступает в академию, набрав максимальный балл на
После несчастного случая, оставившего его в полном одиночестве, юноша по имени Герцог встречает загадочную женщину. В ходе беседы, состоявшей из обычных вопросов, на него незаметно накладывается проклятие. На следующее утро Герцог обнаруживает, что получил способность мгновенно
Кэ работает в офисе и ведет монотонный образ жизни. Ее существование состоит из повторяющихся рутинных действий, которые вызывают у нее вопросы о смысле такой жизни. Несмотря на ежедневные трудности, она продолжает ходить на работу, воспринимая это как неизбежную часть взрослой
Организация Берг разрабатывает оружие массового поражения и формирует военные подразделения для атаки на Землю. Против этой угрозы выступает группа ученых, владеющих техниками ниндзя. Они используют знания древних боевых искусств и современные технологии для противодействия
Молодая женщина по имени Райза специализируется на создании магических предметов. Она изучает алхимию, заклинания и формулы для развития своего ремесла. Целью является открытие собственной мастерской, для чего требуются систематические знания и практические навыки. В процессе