
В небольшом японском городе с экономическими трудностями пять девушек работают в туристической сфере. Местные власти пытаются решить проблему низкого туристического потока и недостаточного финансирования бюджета. После многолетних поисков решения было принято возродить программу

Кодзиро Синдо, правительственный переговорщик, во время служебного перелета становится свидетелем появления гигантского куба в небе. Самолет не пострадал, но инцидент вызывает беспокойство у пассажиров и властей. Японское правительство начинает расследование происхождения и

Тэнджо — молодой человек, регулярно подвергающийся издевательствам в школе. В отличие от сверстников, которые проводят время вместе, он вынужден оставаться в одиночестве. С началом летних каникул главный герой отправляется в дом деда, где не был много лет, с намерением провести

Академия Сэйке отличается от обычных учебных заведений частыми паранормальными явлениями, ставшими причиной многочисленных слухов. Ученица Юко, являющаяся призраком, становится центральной фигурой необычных происшествий. В школе действует кружок по изучению сверхъестественных

Тридцатилетняя Морико Мориока, достигшая карьерных успехов, но не построившая личных отношений, принимает решение оставить работу. Её целью становится полный уход от реальности в виртуальное пространство. Героиня отказывается от социальных обязательств, предпочитая цифровую

Аоба Сузуказэ, выпускница старшей школы, увлекается компьютерными играми. После окончания учёбы она устраивается в компанию по разработке игр, которая создала её любимый проект. Девушка занимает должность художника по фоновой графике, хотя внешне не соответствует стереотипному

Офисная работница Кобаяши встречает дракона по имени Тору. После этого события дракониха чувствует себя обязанной Кобаяши за помощь. Несмотря на свое негативное отношение к людям, которых она считает неразумными существами, Тору соглашается поселиться вместе с Кобаяши. Дракониха

Реме с детства занимается теннисом и демонстрирует выдающиеся способности в этом виде спорта. Для поддержания физической формы он регулярно тренируется, что позволяет ему развить ловкость и технику. Со временем он начинает участвовать в соревнованиях, где сталкивается с

Аниме повествует о Бэнио Ханамуре, молодой женщине, чье детство прошло без матери. Ее воспитанием занимался отец, занимающий высокий пост в японской армии. Вместо следования традиционным женским ролям, Бэнио сформировалась как независимая личность, изучающая искусство кендо. Она

В вымышленном государстве существует разветвленная сеть железных дорог, позволяющая достигать любой точки страны с одной пересадкой. Каждый поезд оборудован модулем "Рейлорд", обеспечивающим взаимодействие между человеком-машинистом и гуманоидным интерфейсом. С

Мужчина Хиротака и женщина Наруми являются отаку - людьми, увлекающимися мангой, видеоиграми и аниме. Хиротака работает клерком в компании, совмещая офисные обязанности со своими хобби. Наруми, бывшая школьная красавица, скрывает своё увлечение фудзёси-культурой, которая

Кобато стремится к достижению высоких целей, соблюдая установленные правила и принципы. Его задача заключается в достижении уровня развития, где основными ценностями являются скромность и честность. После неудачного опыта с дедукцией персонаж столкнулся с последствиями, но

Карэн, девушка ростом 183 сантиметра, испытывает сложности в социальной адаптации из-за своего внешнего вида. Она сталкивается с насмешками со стороны сверстников и изоляцией в школьной среде. Большую часть свободного времени Карэн проводит в виртуальной реальности, где играет в

Сайки Кусуо является шестнадцатилетним подростком, обладающим экстрасенсорными способностями с детства. По мере взросления его силы продолжали развиваться, что привело к принятию этой особенности его родителями. Главный герой имеет возможность использовать свои способности для