Старшеклассница Нахо Такамия из города Мацумото получает письмо, подписанное её собственным именем и датированное десятью годами вперед. В послании содержатся детальные предсказания о ближайших событиях, включая появление нового ученика Какэру Нарусэ в её классе. Первоначально
Семнадцатилетний Рэй Кирияма, проживший большую часть жизни с приёмными родителями, принимает решение начать самостоятельную жизнь. Он с юных лет занимается сёги и достиг профессионального уровня в этой игре. Получаемый от сёги доход должен был стать основой для независимого
Мию поступает в университет после расставания с матерью и переезжает в большой город. Она сталкивается с необходимостью поиска работы для обеспечения базовых потребностей. В новой среде персонаж испытывает трудности адаптации к городской среде и рутинной повседневности.
В попытке достичь мирового мира человечество разрабатывает систему "Кидзуна" - имплантируемый чип, передающий болевые ощущения между всеми носителями устройства. Создатели системы предполагают, что общая ответственность за причинение боли будет сдерживать преступные
Старшеклассник Сёя Исида регулярно участвует в травле новой одноклассницы Сёко Нисимии, которая имеет нарушения слуха и речи. Систематические издевательства продолжаются в течение длительного периода, пока Исида не осознает последствия своих действий. После этого он принимает
Нобита Ноби вспоминает свою покойную бабушку и выражает желание снова увидеть ее. Он обращается к Дораэмону с просьбой помочь отправиться в прошлое. Дораэмон соглашается использовать машину времени для этой цели. Они прибывают в прошлое и встречаются с бабушкой Нобиты. В ходе
Две серии анимации представляют истории о путешествиях в мир ночи. В первой части девочка засыпает после того, как родители укрыли её одеялом. Она попадает в пространство сновидений, где встречает существо по имени Йори, олицетворяющее ночь. Йори объясняет, что этот мир не
Человечество столкнулось с появлением гигантских существ, вышедших из морских глубин после миллионов лет спячки. Эти существа, названные кайдзю, начали уничтожать города и сражаться между собой за доминирование. Обычное вооружение оказалось неэффективно против них, а
Мир профессиональных сёги представляет собой сложную систему со строгими правилами и иерархией. Главный герой Рэй с детства занимается этой игрой после смерти родителей, его обучением занимался друг покойного отца. Несмотря на пережитые трудности, характер и поведение Рэя
Действие происходит в середине XIX века в период заката сёгуната Токугава. Япония переживает политическую нестабильность, экономический кризис и социальные волнения. Главный герой Нио, оставшийся сиротой в раннем возрасте, вынужден самостоятельно выживать в сложных условиях.
Действие происходит в мире, который представляет собой воплощение подсознательных желаний, мечтаний и страхов человечества. Ландшафты этого мира состоят из множества уровней восприятия. Центральным элементом сюжета является заболевание под названием "Синдром Спящей
После шестилетнего перерыва, вызванного закрытием серверов онлайн-игры, бывшие члены гильдии "Плеяда" ведут раздельную жизнь. Инцидент, приведший к исчезновению игрока по имени Асахи, остался нераскрытым. Разработчики выпускают новую версию игры, предлагая обновленный
Нобуаки Канадзава переводится в новую старшую школу с намерением изменить подход к общению. В предыдущем учебном заведении близкие отношения с одноклассниками привели к негативным последствиям, что заставило его дистанцироваться от людей. Он сознательно избегает контактов с
Мужчина по кличке Всемогущий начинает свой путь после расставания с учителем. Он отправляется в Америку с целью борьбы с преступностью. На новом месте персонаж сталкивается с многочисленными испытаниями и противодействием со стороны криминальных элементов. Последовательно
Авая Муги и Ясураока Ханаби являются учениками, которых в учебном заведении считают образцовой парой. Они демонстрируют публичные отношения, вызывающие положительные реакции у окружающих. Одноклассники воспринимают их как удачно сложившуюся пару, где Муги рассматривается как