Юичиро, молодой человек-сирота, оказывается в плену у вампиров после попытки помочь детям, оставшимся без родителей из-за смертельной болезни. Не сумев самостоятельно выбраться из подземной темницы, он обращается за помощью к людям, но при побеге оказывается единственным, кому
Действие происходит в мире, где большая часть населения уничтожена неизвестным вирусом. Выжившие, преимущественно дети, находятся под контролем вампиров, внезапно появившихся и захвативших города. Детей распределяют по специальным объектам, где они выполняют указания своих
После смерти люди лишаются возможности изменить свою судьбу. Некоторым предоставляется последний шанс в баре «Квиндеким», где они участвуют в играх, определяемых рулеткой. Эти игры предопределяют дальнейший путь участников. Среди них оказываются молодой человек, стремящийся
Внучка главы клана Ёсино, Сомэи, вступает в брак с наследником клана Кирисима, Миямой. Этот союз представляет собой попытку прекратить длительную вражду между двумя влиятельными группировками якудза. Изначально соглашение развивается согласно плану, а Мияма демонстрирует образ
Койу Судзуки получает приглашение принять участие в отборе новой Магической Девочки. Она присоединяется к девяти другим участницам, каждая из которых получает уникальный магический костюм, специальные способности и животного-компаньона. Первоначальная цель заключается в усилении
Кэй совершает побег из-под контроля сотрудников Комитета и находит временное укрытие. Параллельно Сато организует публичное выступление, в ходе которого объявляет о подготовке серии террористических актов. Целью этих действий является принуждение правительства к признанию прав
Группа молодых людей покидает мегаполис с целью изменить свою жизнь. Они отправляются в сельскую местность и прибывают в деревню Нанаки, отсутствующую на картах. Команда состоит из представителей различных социальных групп, включая студентов и офисных работников. По прибытии
Старшеклассница Нахо Такамия из города Мацумото получает письмо, подписанное её собственным именем и датированное десятью годами вперед. В послании содержатся детальные предсказания о ближайших событиях, включая появление нового ученика Какэру Нарусэ в её классе. Первоначально
Семнадцатилетний Рэй Кирияма, проживший большую часть жизни с приёмными родителями, принимает решение начать самостоятельную жизнь. Он с юных лет занимается сёги и достиг профессионального уровня в этой игре. Получаемый от сёги доход должен был стать основой для независимого
Мию поступает в университет после расставания с матерью и переезжает в большой город. Она сталкивается с необходимостью поиска работы для обеспечения базовых потребностей. В новой среде персонаж испытывает трудности адаптации к городской среде и рутинной повседневности.
Старшеклассник Сёя Исида регулярно участвует в травле новой одноклассницы Сёко Нисимии, которая имеет нарушения слуха и речи. Систематические издевательства продолжаются в течение длительного периода, пока Исида не осознает последствия своих действий. После этого он принимает
Нобита Ноби вспоминает свою покойную бабушку и выражает желание снова увидеть ее. Он обращается к Дораэмону с просьбой помочь отправиться в прошлое. Дораэмон соглашается использовать машину времени для этой цели. Они прибывают в прошлое и встречаются с бабушкой Нобиты. В ходе
Две серии анимации представляют истории о путешествиях в мир ночи. В первой части девочка засыпает после того, как родители укрыли её одеялом. Она попадает в пространство сновидений, где встречает существо по имени Йори, олицетворяющее ночь. Йори объясняет, что этот мир не
Человечество столкнулось с появлением гигантских существ, вышедших из морских глубин после миллионов лет спячки. Эти существа, названные кайдзю, начали уничтожать города и сражаться между собой за доминирование. Обычное вооружение оказалось неэффективно против них, а
Мир профессиональных сёги представляет собой сложную систему со строгими правилами и иерархией. Главный герой Рэй с детства занимается этой игрой после смерти родителей, его обучением занимался друг покойного отца. Несмотря на пережитые трудности, характер и поведение Рэя