Действие происходит в постапокалиптическом мире, где ресурсы ограничены. Ценность человеческой жизни измеряется практическими показателями, включая количество боеприпасов. Главный герой, лишенный прошлого и неопределенного будущего, сосредоточен на выживании в условиях
Молодой человек по имени Красный обладает способностью противостоять сверхъестественным существам, однако его сила активируется исключительно в защитных целях. Он использует её только для охраны себя и окружающих от угроз. Вместе с группой товарищей Красный участвует в операциях
В феодальной Японии военачальник Токугава, обладающий значительной властью и ресурсами, начинает поиски эликсира бессмертия. После многолетних исследований он обнаруживает существование места под названием «Рай», где предположительно хранится формула эликсира или артефакт,
В 1983 году Кэйити Маэбара переводится в школу деревни Хинамидзава. Он знакомится с одноклассницей Рэной Рюгу, старостой класса Мион Сонодзаки и её сестрой-близнецом Сион, а также с младшими ученицами Рикой Фурудэ и Сатоко Ходзё. Вскоре главный герой узнаёт о ежегодном фестивале
Четырнадцатилетняя Ай сталкивается с необычным событием, когда ночью слышит таинственный голос. Он предлагает ей выйти на улицу, после чего девушка оказывается в заброшенном зале. В помещении она обнаруживает игровой автомат с гачапонами. Ай решает воспользоваться аппаратом и
В городе, расположенном среди холмов и моря, пять школьниц объединились вокруг общего интереса к боулингу. Май, Нанасэ, Нозоми, Рина и Саюри сформировали команду, где каждая обладает определёнными навыками. Май выполняет роль лидера, отвечая за мотивацию группы. Нанасэ
Ко Ямори, ученик старшей школы, ведет рутинную жизнь, состоящую из регулярного посещения занятий и выполнения повседневных обязанностей. Со временем у него развивается хронический стресс из-за отсутствия физической активности, что приводит к стойкой бессоннице. В одну из ночей
Радикальная организация, выступающая против экспериментов над животными, проводит операцию по проникновению в секретную лабораторию. Их целью становится беременная шимпанзе, над которой проводятся исследования. Группе удается вывезти животное с территории объекта, не подозревая
Старшеклассник теряет девушку, после чего исчезает его лучший друг. Позже выясняется, что погибшая и пропавший являются братом и сестрой. В годовщину смерти девушки главный герой посещает кладбище, где на него нападает неизвестная. Вмешательство внезапно появившегося друга
В попытке достичь мирового мира человечество разрабатывает систему "Кидзуна" - имплантируемый чип, передающий болевые ощущения между всеми носителями устройства. Создатели системы предполагают, что общая ответственность за причинение боли будет сдерживать преступные
В городе, управляемом ведьмой Агатой, появляются два странника: Гвидо и Ашаф. Гвидо отличается длинными клыками и дикой внешностью, Ашаф носит с собой гроб и обладает необычной внешностью. Их прибытие совпадает с началом волнений среди горожан. Действия новых персонажей связаны
Оскар, двадцатилетний рыцарь, страдает от врожденного бесплодия, что лишает его возможности оставить наследников. Он обращается за помощью к молодой ведьме Тинаше, которая обладает способностями к исцелению. В качестве условия для лечения она требует, чтобы Оскар сопровождал ее
Конфликт магов продолжается на протяжении нескольких столетий. Его центральным объектом является артефакт, обладание которым, согласно преданиям, даёт возможность влиять на сознание живых существ. Право участвовать в этом противостоянии имеют только те, кто владеет магией. В
Бэтмен перемещается в феодальную Японию в результате использования машины времени, созданной его противником Гориллой Гроддом. Оказавшись в эпоху самураев и криминальных группировок, он лишается доступа к современным технологиям и оборудованию. Герой вынужден адаптироваться к
Рё прибывает в мир Фи с ожиданием спокойного изучения магии. Вместо запланированного обучения водной магии он оказывается в регионе с суровыми природными условиями. Местная фауна представляет постоянную угрозу, что превращает выживание в основную задачу персонажа. Рё